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Shuya IZUMI

ゲームクリエイター / ソフトウェアエンジニア

創造性と技術を融合させて、人々に楽しさと驚きを提供することを目指しています。 ゲーム開発からWebアプリケーションまで、幅広い分野で活動しています。

Skills

Game Development90%
Unity / C#85%
Web Development80%
React / TypeScript85%
Software Engineering75%

Experience

MergeRogue(仮称) 開発

2024年8月 - 現在

Steamでの有料販売を目指して開発中。本格的なインディーゲームの制作に挑戦。

燈株式会社 インターン

2023年9月 - 現在

TypeScriptやPythonを用いたAIプロダクトの開発に従事。最新のWeb技術とAI技術の実践的な経験を積む。

ゲーム開発活動

2024年1月 - 現在

unity1weekをはじめとしたゲームジャムに積極的に参加。短期間での企画・開発・リリースの経験を積む。

Timeline

2024年8月

MergeRogue(仮称) 開発開始

Steamでの有料販売を目指して開発中

2024年1月

ゲーム開発を本格化

unity1weekをはじめとしたゲームジャムへ参加。「評価の高かった作品」に選ばれる

2023年9月

燈株式会社にてインターン開始

TypeScriptやPythonを用いたAIプロダクトの開発に従事

2023年3月

起業家甲子園に出場

シリコンバレーでの研修プログラムにも参加

2022年12月

福井高専ビジネスアイデアコンテストにてグランプリ獲得

台湾での研修プログラムに参加

2022年10月

高専プロコンにて特別賞受賞

第33回全国高専プロコン 課題部門にて、特別賞, NICT賞を受賞

2020年4月

多数のコンテストに参加

プログラミング研究会にて、ゲームコンテストやハッカソンに参加。企業賞などを受賞

2019年4月

福井高専に入学

電子情報工学科に進学、プログラミングの基礎を学ぶ