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Shuya IZUMI

ゲームクリエイター / ソフトウェアエンジニア

創造性と技術を融合させて、人々に楽しさと驚きを提供することを目指しています。 ゲーム開発からWebアプリケーションまで、幅広い分野で活動しています。

Skills

Game Development90%
Unity / C#85%
Web Development80%
React / TypeScript85%
Software Engineering75%

Experience

MergeRogue(仮称) 開発

2024年8月 - 現在

Steamでの有料販売を目指して開発中。本格的なインディーゲームの制作に挑戦。

燈株式会社 インターン

2023年9月 - 現在

TypeScriptやPythonを用いたAIプロダクトの開発に従事。最新のWeb技術とAI技術の実践的な経験を積む。

ゲーム開発活動

2024年1月 - 現在

unity1weekをはじめとしたゲームジャムに積極的に参加。短期間での企画・開発・リリースの経験を積む。

Timeline

2025年7月

BitSummit GameJam 2025で2冠達成

コンコロ幻界でメインプログラマを担当。ゲームデザイン賞・電撃ゲームメディア総編集長賞を受賞

2024年8月

MergeRogue(仮称) 開発開始

Steamでの有料販売を目指して開発中

2024年1月

ゲーム開発を本格化

unity1weekをはじめとしたゲームジャムへ参加。「評価の高かった作品」に選ばれる

2023年9月

燈株式会社にてインターン開始

TypeScriptやPythonを用いたAIプロダクトの開発に従事

2023年3月

起業家甲子園に出場

シリコンバレーでの研修プログラムにも参加

2022年12月

福井高専ビジネスアイデアコンテストにてグランプリ獲得

台湾での研修プログラムに参加

2022年10月

高専プロコンにて特別賞受賞

第33回全国高専プロコン 課題部門にて、特別賞, NICT賞を受賞

2020年4月

多数のコンテストに参加

プログラミング研究会にて、ゲームコンテストやハッカソンに参加。企業賞などを受賞

2019年4月

福井高専に入学

電子情報工学科に進学、プログラミングの基礎を学ぶ